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投資日記とゲームについて

ロングブラスターカスタムのギア考察&ギア紹介

ギア考察
攻撃
 防御積みに対して強くなるし単純に爆風ダメージが大きくなるので強い。稀にボムの爆風+メインの爆風で倒せたり味方のカバーをしやすくなったりと腐ることがないギアなので積むと良いかも。
防御
防御はどんな武器に積んでも強い。
イカ速
 あると逃げやすくなったり逃げる敵を追いやすくなるの。ダイオウも強くなるのである程度積みたい。
インク回復
あると立ち回りやすい。個人的には必須級ギア。
スペ増
強い。
スペ減
スペシャル減少量が40%なのでスペ減を積むと死んだあと本当にすぐダイオウが溜まる。
初心者と中級者は死んだあとダイオウが溜まってないと連続で死んで泥沼にハマることが多いのでスペ減はオススメ。
ボム飛距離
ステージによってあると便利。僕はボム自体がそんなに上手くないので殆ど採用したことがない。
逆境強化
 積むものがなければ積むと良いかな。野良で強いギアだと思う。
マキガ
あれば強いと思うけどマキガ自体最近つけてないからわかんない。ロンタム上手い人が つけてたりするから強いんだと思う。
安全靴
 あるとやっぱりあってよかったという場面がある。
 
ギア構成例
①基本型

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ロンタムそのものの強さを引き出すギア。細かい調整はしてないからとりあえずイカ速インク回復と多少の攻撃と安全靴があれば良い。 
 
②マキガあり

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マキガありバージョン。
 
③戦犯したくない用

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野良でよく使う装備。スペ減が多くて雑にプレイしてても戦犯はしないはず。とりあえずこの装備でエイムを合わせてから他のギアに変える感じ。ロンタム初心者にもオススメ。
 
④欲張りセット

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欲しいギアを全部入れた欲張りギア。最近このギアを使うことが多い。
 
⑤ボム飛型

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ボムで遠くを牽制してダイオウ溜めつつ動くのに適したギア。
 
⑥防御型

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とりあえず防御積んでおけば強いだろというギア。ある程度防御をスペシャル系に変えたりするのもいいかも。

 
⑦ゾンビ型

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最近本当に強いと思ってるギア。死んでもカムバックとスペ減ですぐにダイオウがたまるしなによりどんどん攻められる。

 

参考動画

【スプラトゥーン】ロングブラスターカスタム 03【S+99】 by aki ゲーム/動画 - ニコニコ動画

 
 

.96ガロンデコ 真新ギア

最近強いと思ってるギアをめちゃくちゃ雑に紹介。

 

①基本型

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充分なイカ速と攻撃に1.0のみ防御を積んだシンプルな型。自分の腕が試されるギア。

相手やステージにより防御をスペ増にするのもあり。

②延長96

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シオノメモンガラアロワナホッケなどダイオウが有効なステージで採用。延長ダイオウ強い。

 

 

キャプチャーボード買いました。

キャプチャーボードを買ったため動画を上げられるようになりました。

youtubeでは対抗戦動画と声あり対抗戦動画を上げています。

 

www.youtube.com


 

niconico動画にはほぼ毎日.96ガロンデコのガチマッチ動画を投稿しています。

 

www.nicovideo.jp

 

内戦

www.youtube.com

 

.96ガロンデコ 新ギア

偽ブラが多いので参考までに。

 

①基本型

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最低限の攻撃とイカ速に残り防御。

攻撃1.0で防御1.3貫通。防御0.9で攻撃1.1までのスシやスピコラの確定数をずらしつつ混戦で生き延びやすくする。

 

 ②イカ速重視

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攻撃1.0と防御1.0が確定で残りイカ速0.6~0.9積む型広いステージなどで採用。

 

 

③イカ速防御

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防御1.5で攻撃1.0スシとスピコラなどの確定数をずらしつつ攻撃0.1で防御1.0だけ積んでる敵を粉砕する。残りイカ速。

 

雑記

今回のアプデでダイオウがまたまた弱くなりました。なのでいままでつけていたスペ増と逆境を思い切って削って防御と攻撃を積むというのが強いと感じています。このギアは互角の状況、または若干不利状況でもスシに打ち勝つ自信がある人にはオススメです。逆に96でスシに撃ち勝つ自信がないなら逆境スペ増型または96を捨てるほうがいいかもしれません。

防御を積む理由は「ゾンビスシに安定して勝つため」「防御ガン積みスシにアドだけを取らせないため」「混戦、数的不利時に勝ちやすくまたは生き延びやすくなるため」に積んでいます。普通のスシはまあ4確にできたらいいなぁくらいの感覚。攻撃を積む理由は単純に防御1.3までは貫通させたいのと曲射ダメを増やすためです。僕はこっちが96で3確、相手がスシで3確の状況以外では撃ち勝つ自信があるのでその状況を産み出しにくいこのギアを採用してます。

シールドで撃ち合いを拒否し続けダイオウで狩る立ち回りを昔はしていましたが今思うと強くはないかなと思います。まず自分が攻めていなければ相手の塗り状況が良くある程度うまい相手には簡単に逃げられてダイオウでキルが取れません。ダイオウは至近距離の撃ち合いで負けそうなときに吐く、単純に死にそうなときに吐く、打開時に吐くぐらいが安定して強いと思います。芋って塗ってダイオウを溜めてダイオウキルを狙うより撃ち合いで勝てそうな場面はどんどん撃ち合って勝ってキルを取れる96が強いし結局そっちのほうがキルレも良くなると思います。撃ち合いに勝てばダイオウも溜まりさらに撃ち合いに行けるのでキルは加速します。塗ってダイオウを溜めてダイオウでキルを狙うのはそもそもダイオウでのキルが難しいしダイオウでキルが取れなかった場合に泥沼にハマります。結局は撃ち合いに勝てという話ですが自分が撃ち合いに行っていい場面を判断する能力とその撃ち合いで安定して勝つことができる能力を身につけるのに1年かかったので難しいとは思います。

シールドに張り付いて安全にダイオウをためてるだけの96は怖くありません。シールドを貼らなくても死なない場面を判断して前に詰められることができる96は強いです。96に必要なのはシールドの貼り方のうまさ、接近戦は最悪相撃ちを取れる実力とシールド周りは絶対に負けないという自信です。

 今まで自分の96は正直ずっと手探りしている状態でしたが最近遂に自分の96の型が決まり自分が強い96になったと確信したので嬉しくなったのでいろいろ書きました。結局はステージごと抑えるポイント立ち位置を研究し、攻める退くの判断を迷わず、撃ち合いが強い96が強いです。それがやっとできるようになったということです。
 
参考動画

 

 

 

ロングブラスターネクロのギア考察&ギア構成例

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ギア考察

攻撃
必須。クイックボムの近距離爆風とブラスターの爆風最低ダメージでキルがとりたいので最低でも0.8 1.4 2.1は欲しい。
サブ効率
0.6や1.3でご存知の通りクイボが3回投げれるので積んでおくと良い。またサブ効率を積まないとメイン→クイボ→メイン→クイボ→メインとしたいとき最後のメインでインク不足になるので最低でも1.1は積みたい。または完全にいらないと割り切るか。
インク回復
立ち回りやすくなる。
イカ速
立ち回りやすくなるがギアスペースが足りないのでなくてもいいかも。
ボム飛距離
使ってて別になくてもいいかなという感じ。
 
ギア構成例
①基本型

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クイボが3回投げられ充分な攻撃とインク回復。だいたいのステージはこれでオッケーだと思う。

②攻撃重視

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防御積みを意識してできるだけ攻撃を積んだ型。ギアがあればサブ効率1.3攻撃2.6が理想かな。

③ネクロうらみ

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センサーがついたとき本領発揮するギア。とりあえずクイボを大地に3発叩きつければ敵は死ぬ。

④防御型

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 防御はまあ強いよね。
⑤ボム飛型

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いまのところボム飛はいらないと思ってるけど積むとしたらこんな感じかな。

 

雑記

この武器クイボ&メインで一瞬で敵が溶けるから使ってて超気持ちいい。基本は敵のいそうな場所にクイボを投げつつメインを撃つ感じ。押さえ込みとか敵が出てくる場所がわかっているときはとんでもなく強い。天敵は防御積みとラガー。クイボが当たってメインを放った瞬間にキルを確信しちゃっているので耐えられたら困っちゃう。ラガーはキル表示が遅くてもう一回クイボ投げちゃってインクがなくなったりラグいのかと思ったら普通に生きてたり困っちゃう。接近戦はクイボで敵の足を奪ってから直撃を当てるかそのままクイボを投げ続けるか。僕は気持ち良さ優先で絶対直撃を狙っちゃうけど。

 

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H3リールガンチェリーのギア考察&ギア紹介

ギア考察

攻撃

積むことにより1発のダメージが最大49.9になるため擬似2確になる。(1.7 2.3で49.9)

インクダメージが入ってる敵を2発で倒せる。ダメージを増やすことによって味方がカバーしやすい。とりあえず0.9 1.7 2.3程度積めばギアが腐らずいいと思う。他のギアも積みたい場合は1.3程度積んでおけば良さよう。

スペ増

初動でバリアをすぐ溜められる。バリアの回転率をあげられる。

安全靴

とりあえず履いておけば強いかなと思ってたけどなくても良さよう。

イカ速

イカ速0.3に慣れているのでとりあえず積もうみたいな。

防御

いろいろ強い。

その他

たぶん必要なさそうかなぁ〜 

 

ギア構成例

①基本型 安全あり

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充分な攻撃とスペ増。今のところこのギアが強いかなと思ってる。

 ②防御型 安全あり

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スペ増を防御に変えただけ。混戦で生き残りやすくなったり

③安全あり

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結局攻撃2.3か1.6と安全靴を積んで、あまりの0.6または1.3はステージによってまたはお好みで変えればいいと思う。この画像ではとりあえずイカ速を積んでみた。ヤグラではスペ減も強いかも。

④安全なし万能型

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ずっと使っててこの武器安全靴なくてもよさそうだと思ったので外すとしたらこんな感じかな。防御を2.0積むことによって攻撃1.0積みガロンをメタれる。攻撃は充分すぎる1.6。立ち回りやすいイカ速0.3。

 

⑤防御型 安全なし

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最低限の攻撃1.3を積んであとは防御を積んだ型。少し防御をスペ増とかにするのもありかも。

⑥スペ増型

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バリアの回転率をあげたい人向け。

⑦垂れ流しステージ用

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ネギトロなどで高台から垂れ流すときに使う装備。H3Cの塗り性能の高さから一人でエリアを維持することも可能。

 

 

 雑記

H3リールガンチェリーの立ち回りは基本的に.96ガロンデコと同じような立ち回りでいいと思います。じゃあ96使っとけよと言われますがチェリーは96には持っていない強さがあります。まず塗りの強さ。明らかに96よりエリアを塗れます。スペシャルもダイオウではなくバリアなので塗り広げやすいですしエリア争奪戦のときに強いです。また塗りの強さとスペシャルの発動に必要な塗りポイントが少ないことにより96より圧倒的に早くスペシャルがたまります。初動すぐにバリアが溜まるのは96にはない強みですしバリアなので仲間と共に一気に圧をかけることができます。

逆に96より弱い点は攻めにくいということです。自分から攻めてキルをとりに行くことがかなり難しいです(もしかしたら慣れれば可能かも)。また咄嗟に攻められたときにキルをとるのが難しいということです。つまり打ち勝つのが難しいということです。

96よりチェリーが強そうなステージは塗り合いが激しいマヒマヒ、上から垂れ流すだけならネギトロ。ハコフグは右通路を耐えれつつ初動からすぐバリアが吐けるので強かった。アロワナは味方の塗りが弱そうならエリアを塗りやすいチェリーはアリかも。

 H3のメインは練習すればかなり当たるようになります。基本は引き撃ちと決め撃ちを使っていきましょう。まずダイナモに3発当てれるようになればこの武器が楽しくなってくる。硬直が長いのでテキトーに撃つのではなくエイムを合わせてから撃ちましょう。相手がスシなど動きが早い相手には3発あてることを狙うよりは2発最低でも1発ずつあてていきましょう。攻撃を積んでいれば倒せます。また超至近距離は意外と勝てるので頑張りましょう。バリアもなしに敵を倒しに行くと返り討ちに遭います。気をつけましょう。

立ち回りは96とほぼ同じと言いましたが96よりも守り気味にそして塗りを意識してという立ち回りです。自分から攻めるのではなく『来た敵を狩る』というイメージです。来た敵を狩れるエイム力があればこの武器は楽しいと思うで来た敵に狩られる人は練習してみましょう。

 そういえばH3Cのみ使用でフェスたけのこの里8位になれました。この武器96凸より明らかにナワバリは強い。

 

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スプラローラーコロコロのギア考察&ギア紹介

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ギア考察

メインインク効率

0.3積むとシールド後にメインを振れる回数が4→5になる。1.4で5→6

インクがmaxの状態以外でシールドを投げる場面も多くその場面で振れる回数が増えるので強いです

インク回復

インク管理をしやすくする。メイン効率と合わせると良い。

イカ速

立ち回りやすくなる。個人的に0.3以上は積みたいかな。

攻撃

シールドがあることによって敵が潜伏してそうな場所に振る、またシールドの後ろから安全に敵にインクを掛ける時に攻撃力upが活きる。

防御

あることによりシールドが間に合ったり単純にゴリ押せる場面が増える。

スペ増

スパショの強いステージで採用。

 

ギア構成例

①攻撃力up型

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 ギア考察にも書きましたがまずスプラローラーコロコロにはメインインク効率0.3積むのが強いので採用。攻撃力upによりあと少しで倒せそうと思っていた敵を倒せるようになります。イカ速は最低0.3以上は欲しいかなと思って積んでます。

 

②防御型

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①の攻撃を防御に変えた型。存命しやすい。対面も強くなるし混戦のときに勝ちやすい。

 

③攻撃防御両立型

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防御を1.0積むことで攻撃無振りスシとガロンに嫌がらせをしつつ攻撃力を上げて敵を倒す。

 

④スパショ重視

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 スパショの強いステージで採用。イカ速を自分の好きなギアに変えるのもよし。

 

 

スプラローラーコロコロはシールドがあるおかげで安全に塗り広げられる。前線塗りができる。敵がしてそうなところに安全に攻撃できる。シールドを囮に使える。スパショでチャージャーを狩れる。スペシャル減少量が小なのが扱いやすい。などロラコラとは違う強さがあります。

twitterでローラーにシールドはいらないという意見を多く見ましたがガロン使いでもある僕からするとシールドがあることによって強い行動ができる場面はたくさんあると感じています。というかローラーにシールド強いです。シールドいらないって言ってる人は間違いなくシールドを上手く使えていない人だと思います。ローラー使いはシールドを使っている人が少ないので大変かもしれませんが間違いなくロラコロはロラコラ並みに強い武器です。

そしてロラコロを持ってやっぱりローラーは持ってて最高に楽しい武器だと再確認できました。

みんなロラコロを持とう!

 

ロラコラについてはこちら

 

 

アプデ後.96ガロンデコのギア考察&装備紹介

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アプデによるギアの変化

ダメージ減少による攻撃ギアの要否

アプデ(Ver.2.7.0)により.96ガロンのメインのダメージが62から52まで落ちました。このことにより防御積み相手を2確で倒すには攻撃ギアを積む必要が出てきました。ではどの程度積めば良いのか考えていきます。
 
1.8で全て貫通
1.7で防御3.6と2.9貫通
1.6で防御3.5と2.8貫通
0.9で防御3.3と2.6と1.9貫通
1.5で防御3.3と2.6と1.9貫通
0.8で防御2.6と1.9貫通
1.4で防御3.1と2.5と1.8貫通
1.3で防御3.0と2.3と1.6貫通
1.0で防御1.3貫通
0.3で防御1.2貫通
 
よってどんな敵でも絶対に2確で倒したい人は攻撃1.8必要ですがそこまで積むと他のギアスペースがかなり限られます。
オススメは0.8妥協しても良いなら1.5です。
防御積みに割と多い防御2.6,1.9が貫通できます。それ以上積んでいる相手は他のギアが足りていないと割り切って戦うのがいいでしょう。0.9,1.6も攻撃0.8積みガロンを意識して防御2.7積んでいる相手には有効です。
他に積むとしたら1.0だけ積むというのがオススメです。気軽に積むことができる防御1.3を貫通できます。(攻撃0.3だと貫通できないので注意)
 
まとめ
絶対貫通させたい人→1.8(オススメはしない)
殆どの防御積みを貫通させたい→0.8or1.5
ある程度の防御積み(1.3まで)は貫通させたい→1.0
防御積みなんて関係ない。ダイオウで殺す→0.0
 
マーキングとマーキングガードの弱体化
アプデによりマーキングとマーキングガードの弱体化により今までほぼ必須だったマーキングガードを外すことが可能になりました。
 
 
アプデ後(Ver2.7.0)のギア構成例
①対面重視

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攻撃0.8 イカ速1.1 マキガ 安全靴
充分な攻撃とイカ速を備えたギア構成。打ち負けるとダイオウが溜まりづらいことが欠点だが上手い人なら使いこなせるはず。
上の数値が理想だけど作るのが難しいので攻撃1.5 イカ速0.3 や攻撃0.9 イカ速1.0とかでも大丈夫。
 
②対面重視(マキガなし)

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攻撃0.8 イカ速1.1 スペ増1.0 安全靴
①のマキガを捨てたver ステージによってスペ増以外にイカ速,メイン効率(メイン効率についてはこちら,)防御,インク回復などを積むのも良い。
 
③ダイオウで殺す。

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逆境強化 スペ増1.3 イカ速0.6 安全靴
 僕の96ガロンデコの基本型はこんな感じ。ステージによってスペ増を減らしてイカ速を増やしてます。立ち回りはダイオウが溜まるまでは基本攻めない感じです。
 
④ダイオウで再び殺す。

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逆境強化 インク回復0.3 スペ増0.3 イカ速1.3 安全靴
インク回復を積むことでさらに塗りを強くしようというギア。
 
⑤性格は良い

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逆境強化 防御1.0 スペ増0.6 イカ速0.3 安全靴
対抗戦などで相手に防御ガン積みスシや攻撃無振り96などがいた場合腹が立つので防御1.0だけ積みます。ゾンビスシが多いステージなどでもオススメ。一回防御積みを見せることによって相手のギアを縛ることもできます。
 
⑥万能装備

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逆境強化 攻撃1.0 スペ増0.3 イカ速0.6 安全靴
防御1.3までは許さない装備。野良とかでも使いやすいと思う。
 
 ⑦通路ステージ用

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逆境強化 メイン効率1.0〜1.3 スペ増0.3 イカ速0.3〜0.6 安全靴
シオノメ油田とアロワナモールで使っていたけど最近またメイン効率の強さに疑問を感じている。アロワナモールなら曲射を使う場面が多いので攻撃を積んだ方が強いと最近は感じる。
 
おまけ
⑧防御積み
防御2.6 イカ速0.3 安全靴
防御ガン積みはいまでも強いと思う。防御をどれだけ積んで他になにを積むかはお任せします。
 
⑨スタレステジャン96
攻撃1.5 イカ速0.4 スタートレーダー ステルスジャンプ
強さは未知数。使いこなせるかはあなた次第。多分弱い。
 
Ver.2.8.0はこちら

yuzan.hatenablog.com

 

動画はこちら

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